재무제표 · 주가 흐름 · Z''-Score 신용위험 분석 (연간 데이터)
당사의 주 수익원은 게임 콘텐츠 개발과 퍼블리싱 사업이며 PC, 콘솔, 모바일 게임 플랫폼에서 카드게임, RPG, 리듬게임, 슈팅, 스포츠 등 다양한 장르의 게임을 서비스하고 있습니다. 게임 사업의 매출은 2025년 연결기준 매출액의 약 86.7%를 차지하고 있으며 주요 거래처는 Valve Corporation(Steam), Apple App Store, Google Play 등 글로벌 플랫폼 사업자입니다. 그 외 2025년 연결기준 매출액의 약 13.3%는 당사 사옥의 공간을 활용한 임대 사업과 종속회사 ㈜티앤케이팩토리가 영위하는 광고 플랫폼 사업, 기타 종속회사의 투자 및 용역 서비스에서 발생하고 있습니다. [부문별 주요 서비스]— 사업보고서 2026.03
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영업이익률 13.9% · 순이익률 11.5%로 두 자릿수 영업마진의 견조한 수익성입니다.
매출과 이익의 방향이 같은지 먼저 보세요. 매출이 늘어도 영업이익이 따라가지 못하면 원가·판관비 부담이 커지고 있다는 신호입니다.
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영업이익률 13.9% · 순이익률 11.5%로 두 자릿수 영업마진의 견조한 수익성입니다. 매출에서 각 비용을 차감해 순이익에 이르는 흐름입니다. 어느 단계에서 이익이 가장 많이 깎이는지 보면 비용 구조의 성격을 알 수 있습니다.
여기서부터는 근거의 영역입니다
판정은 누구나 볼 수 있습니다. 그 판정의 근거 — 수치·차트·비교 — 는 이메일 하나로 가입한 회원에게 열립니다. 30초면 됩니다.
마진의 방향이 이익의 질을 말해줍니다. 매출은 늘어도 마진이 내려가면 외형만 커지는 성장일 수 있습니다.