멀티플·수익성·주가 위치를 종합한 Valuation Score로 저평가/고평가를 판단합니다. 재무 2026-03-31 · 주가 2026-08-01 기준.
테이크투 인터랙티브는 콘솔, 스마트폰·태블릿·PC용 인터랙티브 엔터테인먼트 제품과 서비스를 개발·퍼블리싱·판매해 수익을 창출하며, 오프라인 소매점, 디지털 다운로드, 온라인 플랫폼, 클라우드 스트리밍을 통해 제공합니다. 주요 제품은 「그랜드 테프트 오토」, 「레드 데드 리뎀션」, 「보더랜드」, 「문명」, 「NBA 2K」, 「WWE 2K」, 「PGA TOUR 2K」 등 액션·어드벤처, 슈팅, 롤플레잉, 전략, 스포츠 및 가족·캐주얼 장르의 게임입니다. 또한 「CSR Racing」, 「드래곤 시티」, 「팜빌 3」, 「지오가 포커」 등 무료 플레이 모바일 게임을 제공하며, 전 세계 소비자를 주요 고객으로 합니다.(사업보고서 2026.-0)
고평가
Take-Two Interactive Software,의 은 33점, 고평가 구간이다.
다만, 점검 결과가 '주의'로 나왔다 (감점 2점). 싸 보이는 데는 이유가 있을 수 있다.
Take-Two Interactive Software,의 은 33점, 고평가 구간이다. 고평가
다만, 점검 결과가 '주의'로 나왔다 (감점 2점). 싸 보이는 데는 이유가 있을 수 있다.
현재 멀티플이 역사적으로 어느 위치인지 보여줍니다. 연도별 평균 시가총액 기준이므로 현재 PER(점선)과 축척이 다를 수 있습니다.
판정의 근거를 탭으로 접었습니다. 리스크 체크(Value Trap), 피어 멀티플 비교, 절대가치(DCF·NAV) 순입니다.
싸 보이는 데는 이유가 있을 수 있습니다. Value Trap 종합: ● 주의 (감점 2점)
| 리스크 지표 | 판정 | 해석 |
|---|---|---|
| 실적 퀄리티 (OCF/NI) | ● 양호 | — |
| 현금전환 (FCF/순이익) | ● 양호 | — |
| 레버리지 (순차입/EBITDA) | ● 양호 | 순차입/EBITDA 1.1x (양호) |
| 이자보상배율 | ● 위험 | 이자보상배율 -0.7x (위험) |
| 주가 변동성 | ● 양호 | — |