멀티플·수익성·주가 위치를 종합한 Valuation Score로 저평가/고평가를 판단합니다. 이익 TTM ~2026-03-31 · 주가 2026-08-11 기준.
당사는 게임 개발 및 서비스 사업을 기반으로 성장해 온 기업으로, 최근에는 블록체인 기술을 접목한 플랫폼 사업으로 사업 영역을 확대하고 있습니다. 기존 게임 개발 중심의 사업 구조에서 나아가 블록체인 기술 기반의 플랫폼 기업으로의 전환을 추진하며 새로운 디지털 생태계 구축을 추진하고 있습니다. 당사는 2025년 회사명을 기존 액션스퀘어에서 넥써쓰(NEXUS)로 변경하고 사업 목적을 확대하였습니다. 'NEXUS'는 연결고리를 의미하는 단어로, 블록체인 기술을 통해 다양한 가치와 참여자를 연결하는 플랫폼 기업으로 성장하고자 하는 비전을 상징합니다. 이를 통해 게임, 플랫폼 및 블록체인 기술을 결합한 새로운 디지털 서비스 환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다. 게임 사업 부문에서는 모바일 게임 개발 및 서비스 사업을 중심으로 다양한 장르의 게임을 서비스하고 있습니다.(사업보고서 2026.03)
고평가
넥써쓰의 은 35.2점, 고평가 구간이다.
다만, 점검 결과가 '위험'로 나왔다 (감점 5점). 싸 보이는 데는 이유가 있을 수 있다.
넥써쓰의 은 35.2점, 고평가 구간이다. 고평가
다만, 점검 결과가 '위험'로 나왔다 (감점 5점). 싸 보이는 데는 이유가 있을 수 있다.
이 회사의 재무 체형은 저수익·캐시버닝형입니다. 같은 체형 178곳 중 밸류에이션 135위.
산업 분류는 사업의 분류지 재무 구조의 분류가 아닙니다. PER·PBR·ROE·FCF수익률· 부채·성장 여섯 지표를 표준화해 군집화한 것으로, 군집 수는 실루엣 점수로 기계가 골랐고 사람은 이름만 붙였습니다. 같은 체형 안 순위가 낮으면 비슷한 재무 구조의 회사들보다 비싸게 거래된다는 뜻입니다. 기준일 2026-08-11.
체형이 수익률을 가르는지도 검증했습니다. 홀드아웃 16개월에서 체형 간 다음 3개월 수익률 격차가 월평균 13.39%p (t 6.25)로 유의했습니다. 다만 최상·최하를 사후에 고른 격차라 과장이 섞여 있어, 체형은 예측기가 아니라 비교의 출발점으로 쓰십시오.
체형은 저수익·캐시버닝형, 수익 엔진은 벌면서 큰다, 이익의 질은 둘 다 없다 쪽입니다.
분류 기준과 전체 지도는 재무 체형 지도에서, 지표별 전체 순위는 기업 랭킹에서 볼 수 있습니다. 순위는 스크리너 유니버스(1,505개) 안의 상대 위치입니다.
현재 멀티플이 역사적으로 어느 위치인지 보여줍니다. 연도별 평균 시가총액 기준이므로 현재 PER(점선)과 축척이 다를 수 있습니다.
판정의 근거를 탭으로 접었습니다. 리스크 체크(Value Trap), 피어 멀티플 비교, 절대가치(DCF·NAV) 순입니다.
싸 보이는 데는 이유가 있을 수 있습니다. Value Trap 종합: ● 위험 (감점 5점)
| 리스크 지표 | 판정 | 해석 |
|---|---|---|
| 실적 퀄리티 (OCF/NI) | ● 양호 | — |
| 현금전환 (FCF/순이익) | ● 양호 | — |
| 레버리지 (순차입/EBITDA) | ● 위험 | 순차입/EBITDA 19.4x (고위험) |
| 이자보상배율 | ● 위험 | 이자보상배율 0.4x (위험) |
| 주가 변동성 | ● 위험 | 연 변동성 122.2% (고변동) |