재무제표 · 주가 흐름 · Z''-Score 신용위험 분석 (연간 데이터)
당사는 캐주얼 게임을 중심으로 모바일 및 PC 온라인 게임의 개발과 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다. 연결회사는 캐주얼, MOBA, RPG 등 다양한 장르의 게임을 개발 및 서비스하고 있으며, 게임 사업의 매출은 인앱 아이템 판매 및 게임 내 광고 수익으로 구성됩니다. 2025년 기준 주요 매출 게임은 넵튠의 '무한의 계단', 님블뉴런의 '이터널 리턴', 트리플라의 '고양이' 시리즈 등이 있습니다. 애드테크(AdTech) 부문에서는 모바일 게임 및 앱 개발사를 위한 광고 수익화 플랫폼 사업을 운영하고 있습니다. 'AD(X)' 및 'AdPie'(광고 수익화), 'PointPub'(보상형 광고), 'KLAT'(대화형 API) 등 핵심 서비스 간의 유기적 연계를 통해 통합사업 구조를 구축하고 있습니다. 당사는 사업의 경쟁력 강화를 위해 프리티비지, 플레이하드, 트리플라, 이케이게임즈, 팬텀 등 역량 있는 개발사를 인수하여 전략적 포트폴리오를 확장해 왔(사업보고서 2026.03)
안전
넵튠은 지금 안전지대에 있다.
다만, -32.8%로 순손실(적자) 상태입니다. 흑자 전환 여부가 관건입니다.
넵튠은 지금 안전지대에 있다. 안전
다만, -32.8%로 순손실(적자) 상태입니다. 흑자 전환 여부가 관건입니다.
순이익률 -32.8%로 순손실(적자) 상태입니다. 흑자 전환 여부가 관건입니다.
부채비율 14%로 안정적인 재무구조 · 유동비율 1.9x로 적정 · 순현금 상태로 사실상 무차입경영(투자·M&A 여력 큼).
CCC -86,218일(음수) — 공급업체로부터 자금을 조달받는 형태로 운전자본 관리가 매우 효율적입니다.
매출과 이익의 방향이 같은지 먼저 보세요. 매출이 늘어도 영업이익이 따라가지 못하면 원가·판관비 부담이 커지고 있다는 신호입니다.
해석직전 결산 대비 매출 +0.8%, 적자 전환. 본업 수익성이 꺾인 구간입니다.
재무 3표·주가·리스크·원자료를 탭으로 접었습니다. 첫 화면의 판정이 궁금해지면, 그 근거가 있는 탭만 골라 여세요.
순이익률 -32.8%로 순손실(적자) 상태입니다. 흑자 전환 여부가 관건입니다. 매출에서 각 비용을 차감해 순이익에 이르는 흐름입니다. 어느 단계에서 이익이 가장 많이 깎이는지 보면 비용 구조의 성격을 알 수 있습니다.
여기서부터는 근거의 영역입니다
판정은 누구나 볼 수 있습니다. 그 판정의 근거(수치·차트·비교)는 이메일 하나로 가입한 회원에게 열립니다. 30초면 됩니다.
마진의 방향이 이익의 질을 말해줍니다. 매출은 늘어도 마진이 내려가면 외형만 커지는 성장일 수 있습니다.